
2、工蜂
在工蜂上改变的并不是这个单位,而是每次收集到的资源变少了,将由8矿/次下调到6矿/次。这样虫族在采集中的压力将会提升,甚至需要不惜代价占领更多的矿藏。
3、领主
在一代中用于反隐形和运输的领主,职能也有所改变。领主将不能用于反隐形了,但是拥有了两个新技能:吐黏液以及吐菌毯。领主可以进化为督察,能提供额外的人口、提速以及反隐形,并且督察不能继承领主的技能。
a、吐黏液
喷在矿场上将能阻止农民采矿,喷在中立观察站上将会瘫痪其侦察功能。吐出的黏液有一定的hp,对手可以对其进行攻击以恢复单位的功能。
b、吐菌毯
吐出临时性的菌毯,以供雄蜂建造建筑物。要是领主中止了技能的释放,菌毯将会迅速消失。在领主吐菌毯时,将不能够继续提供人口。
c、提供人口
提供额外的10个人口
d、视野随静止时间增加而增加
e、反隐形
4、蛉虫
蛉虫的攻击力被下调到3*2,复数攻击的改动是它对抗狂战士时处于下风。现在进化到3级形态时的伤害也只有9,面对高防单位依旧乏力。在zvp的初期和后期,蛉虫的战斗力都有一定的下降。
5、爆蛉
爆蛉由蛉虫进化而成,一只蛉虫可以进化为2只爆蛉。该兵种有60的hp,并且能够钻地配合战术。在暴雪公布的视频中爆蛉可谓是大大风光了一把,但是单体自杀伤害并不高仅为40点。爆蛉的攻击方式为AOE自爆,不会伤及友军,暴雪的意图应该是希望玩家在使用该兵种时会建造一定的数量,以争取叠加性的片伤害。
6、Roach
该单位以快速回血著称,孵化仅需要一级基地对应的巢穴。它在当前版本因比刺蛇更优越的性价比而更受到宠爱,它大致的恢复量为5点/秒,也就是说一只1点血的Roach只需要15秒就能完全恢复生命值。一般来说虫族只要撑到能够建造Roach,就可以取得一定的优势期。低等级单位想要杀死成群的Roach几乎是不可能的事情,只有在追踪者以及坦克成型之后,才能克制该单位的进攻。
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