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高音质D/A转换与音效放大IC特性探讨

作者:佚名    微机原理来源:本站原创    点击数:    更新时间:2008-2-20

 本文:
 IT/CE类的音效播放设备提升音质的方式很多,不过从关键零组件下手,通常能展现立竿见影的效果,对于开发上的难度来说,也相对较低,当然声音表现在「一分钱,一分货」的情况下虽然提高了,但是也让开发案的成本,可能因此居高不下,但参考前篇的例证,提高音质能够拉开与竞争产品的差距,应值得开发者投资。
 
 音质提高的关键零组件在于DSP、Codec、DAC、与放大IC,一个个都成为今日数字音乐播放装置音质展现的瓶颈,以下将分别探讨。除零组件外,实际电路设计、EMI与差动信号,连电源供应都会影响音质,如果采用高质量零组件,却败在这几个可能被研发人员忽略的细节,相信也会令开发者遗憾。
 
 数字音效音讯处理关键 DSP胜过纯软件译码模式
 
 数字音效如前所述,几乎都是压缩格式,处理第一步,就是将压缩格式经译码还原,在PC类的音效装置上,这个步骤由于有强力CPU代劳,所以几乎可以将此必经过程忽略不计,但是其它CE等级的音效播放装置,特别是最热门的手持类装置,由于功耗与散热限制较多,无法使用效能较高的CPU,故译码就成为音质提升的第一个关键。
 
 许多兼具影音功能的多媒体装置,多半采用多媒体处理器进行译码,此种处理器包括TI的OMAP、Freesale的i.MX系列、ST的Nomadik、Renesas的SH-Mobile、NXP的Nexperia、ADI的Blackfin,以及Marvell的Xscale等。
 
 不过采用处理器译码的方式,基本上可归类为没有硬件加速的纯软件译码,译码效率并不高,许多研发人员认为这部分对于音质没有影响,实际上的译码速度、精确度以及噪讯比等性能,通常较硬件译码表现略微逊色,因此终端输出音质也不用抱太多期待。此外,由于软件译码,也不容易加入音效的后制处理,因此无法表现出音场,或者是不同音乐频谱的动态调整等进阶音乐表现能力。
 
 因此,提升音质的第一步,音讯译码应该用硬件处理为佳,在设计中加入采用纯为音效译码设计的DSP,让译码精确度以及噪讯比等关键性能都有所提升,音质自然会更好。甚至有的DSP还通过高音质认证,如德州仪器(Texas Instruments,TI)推出的DA7xx系列,可同时执行DTS-HD Master Audio串流解碼、8声道192kHz原声音讯及所有后段处理。
 
 
 图说:专业DSP需要为其开发最佳化软件,音效DSP亦然,其算法考验设计者功力。(资料来源:www.spinel.com.tw)
 
 Codec位居音效装置数字模拟转换要津 亦是音质掌握关键
 
 音效装置输入或输出的是模拟讯号,人耳才能听到,但是中间所处理的全是数字讯号,两者间的转换,也是影响音质的重点,把数字音效数据转换为可输出的模拟讯号阶段,因成本与布线等因素考虑,大多由音效Codec芯片所负责。
 
 大部分的Codec芯片,同时具有D/A(数字讯号转换成模拟讯号)和A/D(模拟讯号转换成数字讯号)转换功能。音效输出时利用的是D/A转换功能。以接收到来源数字讯号相同情况下,D/A性能好坏直接决定音效装置的输出音质,所以包着D/A的Codec芯片,其处理能力和讯噪比,对最终的声音输出质量有很大的影响。
 
 Codec的性能好坏,可由性能规格进行分析,例如支持可处理的数据位、取样频率、噪讯比、动态范围与各项失真值等,有些codec已支持HD格式,在数据呈现上比较漂亮,但真实音质未必比较好。决定Codec音质关键简述如下:
 
 1、DAC讯噪比:DAC是Codec中真正负责转换工作的单元,其讯噪比高低,将直接关系到最终音效声波输出的讯噪比,因此其性能为Codec的核心参数。大部分Codec芯片此项数值约在95db,但实际上,最后是否是能够达到供货商标示的数值,还是会受到很多其它因素影响。
 
 2、Mixer讯噪比:Codec中有Mixer,也就是混音器,负责对声音的迭加与混合处理,即可将2个或多个输入音效流结合为1个输出流,并可选择各个输入流的增益,所以Mixer噪讯比也是Codec影响音质的因素,一般此项性能参数与DAC噪讯比约略相同或相近,差距在-1db左右。
 
 3、DAC通道数目:许多音效装置已开始支持多声道,Codec芯片支持多信道能力,也是靠多信道DAC,其性能也会影响多声道时音质的表现。目前较新的Codec芯片大多已可以支持8通道的DAC转换。
 
 4、PCM格式转换时所支持的最高取样分辨率、和取样频率:以音质的角度分析,取样分辨率越高,对声音数据的处理能力就越强;取样频率值越大声音讯号的分辨率就越高,声音转换中的失真就越小。Codec芯片一般可以最高支持192KHz取样频率以及24Bit立体声A/D转换和24Bit立体声D/A转换。
 
 5、A/D和D/A的频率响应范围:频响范围也是音质中重要的指标,不过由于人耳的限制,只能听到20Hz~20KHz的频响范围,因此超过此频率的声音就算处理得再好,使用者也听不到,因此目前绝大多数的DAC频响范围,都在20Hz~20KHz之内。
 
 
 
 嫌包山包海Codec音质不好 采用直接DAC音质更上层楼
 如前所述,DAC目前大多已经包在Codec内,不过以音质的角度观察,Codec号称样样通,可能就表示每样表现都很平庸,例如在音频信号处理上,Codec的精准度就不如独立的DAC。
 
 再者,Codec的Jitter控制力也不如独立的DAC,Jitter指时基误差,会造成音质劣化,成因并非震动幅度等数据本身的错误,而是时间部分出错了,造成声音的波形扭曲,很明显的,这对音质高规格要求来说,绝对是一大杀手。
 
 除了处理能力比较差外,目前主流多通道Codec在设计上很难避免多通道间的干扰,音质表现会比2声道Codec差一些,因此讲求多声道支持,又兼顾音质的设计,会改用多颗双通道DAC的方式解决需求。
 
 虽然采用DAC的方式比Codec成本高,但是音质比较好,目前讲求音质的装置,越来越多采用专业DAC,如iPod、iRiver、Zune等。
 
 专业的高音质DAC厂商不多,较著名的有欧胜微电子(Wolfson)、德州仪器、恩智浦半导体(NXP Semiconductors)、Cirrus Logic等。
 
 DAC音质判断的标准与要点,与前述的Codec差别不大,不过以规格来说,DAC的效能都略胜一筹,因此通常判断的标准会更为严格,除了原本就被考虑的分辨率、取样率,噪讯比、总谐波失真这几项因素外,通常还会把有效位数(Estimated Number Of Bits,ENOB)、噪讯加失真比(SIgnal-to-Noise And Distortion,SINAD)、无杂散动态范畴(Spurious Free Dynamic Range,SFDR)、
 差分性失真(Differential Non-Linearity,DNL)、积分性失真(Integral Non-Linearity,INL)等参数列入评比。
 
 DAC的硬件规格通常也比较好。以Wolfson的WM8978为例,噪讯比达98db,具有改良的HI-FI级数位信号处理核心,支持增强型3D硬件环绕音效,以及5频段的硬件均衡器,以改善音质;并有一个可程序化的陷波滤波器,用以去除音效装置因为显示屏幕开关或切换时产生的干扰噪音。
 
 除了DAC,许多播放音效的装置,如果拥有录音功能,那ADC的质量也相当重要,判断标准与DAC相同。
 
 
 
 放大IC攸关音质与功耗 D类放大成首选
 
 前述探讨的几个零件,都在于讯号转换的部分,不过当数字音讯数据处理完毕,成为模拟的声音讯号后,必须加以放大输出,因此放大IC也是攸关音质高低的重要环节。
 
 不过放大技术与音质的关连性,却不能完全以音质的角度出发,以传统的Class A/AB放大技术来看,A类放大的音质最好,其原理是纯粹的以模拟讯号进行线性放大,音质没有失真。
 
 不过,A类放大虽具有最佳的信号传真性,但却相当耗电,一般来说,电能利用率只有20%~30%,例如供应100W电力给A类放大装置,最后真正输出到喇叭发声功率的只有25W左右,其余的75W通通损耗掉,除了电力效率不佳,高耗能也代表会产生高废热,常需要在放大晶体管上配装大型的散热片辅助散热。对手持式装置来说,高功耗与高热都是设计上的原罪,开发者避之唯恐不及。
 
 另一种B类放大设计,虽省电性较佳,但信号失真影响音质甚巨,因此衍生兼具两者优点的AB类放大,在音质与省电性取得较能接受的均衡点,过去成为消费性音响领域最受欢迎的放大方式。
 
 但目前在数字播放装置,越来越讲求整体电路配置空间缩小、并且降低功耗让产品更省电,以维持电池续航力等种种发展趋势下,于1958年就提出的D类放大(Class D Audio Power Amplifier),目前成为当红炸子鸡。
 
 D类放大利用的原理为PWM(Pulse Width Modulation),作用方式类似于主机板上交换式电源概念,即利用数字频率波型的疏密来输出模拟振幅的高低大小,频率密则振幅高,反之频率疏时则振幅降低。也因此运作模式,D类放大亦被称为为数字式功率放大或数字功放。
 
 D类放大省略了传统AB类晶体放大,在作成大功率机型时所需的大型变压器、超大滤波电容,可改以小电容与类似交换式电源供应模式(Switching Power)的小型变压器取代,使得电能可以快速直接地驱动喇叭单体。此运作模式提供了极高的电能利用率,纯理论上是100%运用,实务上电能利用率也经常在80%、90%水平。
 
 由上述驱动模式即可发现,D类放大电路当然在工作时不易产生高热,所以可以免掉占空间的散热片,此外,由于采用PWM模式,D类放大电路所需的体积,会比传统的功率放大电路小了许多,成本也较低,加上低耗热优点,D类放大电路非常适合塞在小小空间里。
 
 不过以音质的角度检视,D类放大的缺点是以调变程序所形成的放大,其结果必然与原始信号有些出入,但在一般消费性产品的音乐播放上,其质量可被接受,甚至在目前的技术下,D类放大的音质越来越好,特别是在低瓦数的状况下。
 
 例如,以采用D类放大器IRS2092S D的IRAUDAMP5设计方案,与同等级AB类放大输入比较,在1kHZ、接4Ω负载时,80W以下区域,D类放大的THD+N实际上是低于AB类放大器,而在60W附近,D类放大的THD+N更是进步到了0.005%的水平。
 
 只有在80W到140W区域,AB类放大的性能才稍高过D类放大,不过即使到了120W,D类放大的THD仍不超过1%。对于大部分数字音效装置来说,很少用到高功率,低功率的情况比较常见,此时D类放大的反而占有音质优势。
 
 D类放大的优劣评估,在于供电抑制率(Power Supply Rejection Rate;PSRR)以dB为单位,PSRR必须尽可能高。对于音质方面,则为总谐波失真加噪讯比(TDH+N)要求,此点以百分比(%)为单位,,THD+N则是尽量低,一般不超过10%,高标要求上还要低于0.1%、0.01%。不过THD+N建议与负载阻抗Rl、输出功率(Output Power)、PWM的调变频率(f)等做比较,才能准确判断。
 
 此外,D类放大有独特的电子特性,因此在音质评估时,必须注意EMI电磁干扰问题。因D类放大IC会持续、频繁地进行晶体管的导通、关闭作业,所以很容易产生电磁干扰,对于音质当然有不利影响。因此越能降低降低电磁干扰的发散度的产品当然越好,不过此点在空间与成本许可的情况下,可用金属外覆来屏蔽。
 
 此外,许多D类放大IC在省电性、控制性、体积缩小、弹性、保护能力上都有所著墨,形成各家的特色,大部分与音质没有太大关系,不过有些设计如果太过头,对于音质就会有影响。
 
 例如一些D类放大IC减少后段的LC低通滤波电路质量,如使用更小的电容,或根本省去电容(Cap-Free),甚至有些设计连外接电感都一并省去(LC-Free、Filter-Free),直接将扬声器的音圈之漏电感来充当LC用,当然,此种D类放大IC能够达到相当小的体积,因其输出接脚可与喇叭、耳机直接相连。
 
 虽此种设计方式可将体积缩至极小,但高频部分未经过滤就直接输出,喇叭不易将20kHz以上的频率发声,即便发出人耳也听不到20kHz以上的频率,但如果省过头,也可能对可听范围内的音质产生负面影响。D类放大IC的提供商有ADI、Cirrus Logic、MAXIM、Motorola、NS、Philips、Sanyo、ST、TI、TriPath等。
 
 
 图说:D类放大原理与AB类放大比较。
 
 零件优秀一时之选 整合电路也需配合才能发挥最高音质
 
 由于目前的数字音效播放装置,大多在内部整合各种电路,以及相关的数字IC,为达产品体积的集缩需求,各项组件间靠的非常紧密,组件间将无法保持足够的距离隔开对音效处理组件的干扰,因此音乐透过模拟电路输出时,几乎都可以听到程度不等的电子噪音夹杂其中。
 
 针对此问题,在产品设计时就应该在印刷电路板规划中,尽量将模拟电路和数字电路隔离,并确保模拟讯号布线远离数字或功率开关布线。
 
 此外,EMI干扰也是音质杀手,开发者当然有许多传统方式针对EMI做减低或隔离,但是最有效的方式为差动信号,即利用2个完全相同,但具有不同极性的讯号,取代单端电路。
 
 例如在一个对称布局中,2个路径相邻运作,一旦发生EMI干扰,则相同的EMI突波会被导入这2个信号中,但是,因为2个信号的接收侧不同,所以EMI会被抵销,换言之,共模抑制比(common-mode rejection ratio,CMRR)越高,则抑制EMI的效果就越好。此外,两个镜像也能够增大讯号,使任何残余的噪声都会较不明显。
 
 再者,电源供应是数字装置一定具备的组件,但也提供了噪声干扰音质的管道。对于线性电源供应产生的低频电源线涟波,以及交换式电源供应器产生的高频交换式噪声,因此在设计上应该避免共享电源回路,此外,也可以藉由适当的稳压器与高质量电容器,加以过滤、抑制、消除,例如将低ESR电容放在音效IC的电源接脚附近,这可减轻交流噪声影响,并且可以降低电源突波发生,
 
 音质提高,除了本篇提到的关键零组件(主动组件)外,被动组件(电阻、电容)的用料也相当重要,除影响前述的电源滤波质量,在音效处理路径中的交连电容、回授电容以及电组,都会因为其自身的电子特性,影响输出的模拟讯号质量,这部分的设计调整,对于最后音质的细节影响也颇大,不过这是在主动组件已经相差无几的情况下,才能比较出差异。

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