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最终幻想14评测

前言:近日史克威尔(SQUARE-ENIX)宣布将于2010年9月30日在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上发售《最终幻想14》,这款作品与该系列以往作品不同,将采纳大型多人在线角色扮演模式,并有望登陆中国大陆市场。


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   《最终幻想》该系列电子游戏起源于1987年,由游戏人史克威尔(目前与ENIX艾尼克斯合并为:SQUARE-ENIX)一手创办,经过20多年、十几代作品的发展,《最终幻想》已经成为史上最畅销的系列电子游戏之一,同时也是史上最具有生命力的的角色扮演游戏(RPG)。虽然这款游戏重来没有在中国大陆地区发行过,但是无数的80年后、90年后同龄玩家都是在一代一代《最终幻想》作品陪伴下长大,所以网络版的《最终幻想14》推出,将是令中国玩家非常兴奋的事情。

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《最终幻想14》游戏画面截图

    目前,在日本本土《最终幻想14》已经开始了2轮内测,因为市场的多方原因中国的玩家依然无缘接触,不过我们到是可以通过开发商提供的《最终幻想》benchmark硬件测试工具来对游戏进行一次初步的了解,并同时得到游戏的硬件配置需求,以升级PC等待大作的正式降临。

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《最终幻想14》benchmark提供了9个场景

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《最终幻想14》benchmark场景中的人物画面

    《最终幻想14》benchmark是一款提供了9个人物测试场景的测试软件,我们不仅可以通过他们解读《最终幻想14》游戏画面,同时也可以测试出《最终幻想14》的整机需求。测试场景在即时运算结束之后,会自动提供一个分数,我们可以通过判断PC是否能够流畅运行这款游戏,如果分数太低,或者分数无法再高画质下保证游戏流畅度,那就赶紧在游戏正式推出之前升级自己的电脑吧。

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