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技术/画面/性能全面展示DX10先进特性

作者:佚名    硬件评测来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-6-8

每当图形技术发展到更新换代的时刻,都会给消费者提出一个难题:是选择便宜的旧一代产品,还是略为昂贵的新一代产品呢?消费者之所以会产生疑问,就是因为他们对于新一代产品所能带来的创新特性没有更深的了解,而今天,我们就从技术层面讲解实际游戏截图欣赏游戏性能测试三方面来展示DX10——新技术新特性的优越之处。

    现在显卡的更新换代速度让人吃惊,而这其中,微软的DirectX API的不断升级又起到了推波助澜的作用。回顾一下历史掐指算来,DirectX 9 API延续的时间已经算是很长的了,其中又经历了DX9b和DX9c的升级,SM3.0和HDR的加入可以说延长了DX9的生命。

    但是随着更多新特性的加入,技术趋势的走向越来越明朗的时候,DX9传统的架构已经出现了瓶颈,无法继续大幅度提升游戏的品质或者获得更优的性能表现,于是DX10应运而生。DX10不仅仅从特性上得到了加强,还大幅改变了从DX7开始逐渐建立起来的越来越成熟的显卡渲染架构,可以说是显卡发展一个里程碑似的改变。

    面对微软提出的DX10 API,显卡主要的两大厂商NVIDIA和ATI都拿出了自己的方案,就目前的情况来看,NVIDIA在产品线的布置上仍然有较大的优势,因为到现在为止,NVIDIA全系列的DX10显卡都已经上市,包括高端、中端、低端产品都有销售,高端产品甚至发布已经超过半年。

  

『NVIDIA的高端产品线GF8800系列,细分包括四款产品:Ultra、GTX和GT(双显存容量)』

  

『NVIDIA的中低端产品线GF8600/8500系列,包括三款产品:86GTS、86GT和85GT』

    ATI的产品发布略为落后,不过同样准备了三个系列的五款产品,价格覆盖高、中、低端。非常全面,现在高端的HD 2900XT已经发售,而中、低端产品已经发布,但是没有正式产品上市,目前可以预见的时间大约在6月底或7月初。

  

『ATI全线产品三个系列,包括五款产品:2900XT、2600XT、2600Pro、2400XT、2400Pro』

    我想最能说明新一代产品优越性方面的地方就是DX10游戏,只有DX10游戏才能真正发挥DX10显卡的技术特性,所以我们最终会用游戏测试来说明问题。在此之前,我们还是来回顾一下DX10带来的技术改进和画面提升,并用技术Demo和实际游戏来进行展示,因为NVIDIA的产品更为全面,所以技术方面我们完全以NVIDIA作为代表。

 

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