首 页 IT 新闻 硬件评测 微机原理 电脑知识 IT 历史 软件下载 科技视频 系统进程查询 Windows vista论坛

您现在的位置: itfind >> it历史 >> it历史正文

 

24年来游戏机CPU发展历程

作者:佚名    it历史来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-6-27

任天堂NGC反击力度小

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程

    2001年9月14日,任天堂的新一代家用游戏主机Nintendo GameCube正式发售,简称NGC。NGC采用的处理器是IBM的PowerPC 750Cxe,运行频率为485MHz,搭配得显示核心是ATI的Flipper,运行频率为162MHz,浮点运算能力为10.5GFLOPS,多边形处理能力是1200万次/秒,比PS2要逊色不少。NGC内置的内存是24MB,软件载体是特制8cm DVD,单碟最高容量1.8GB。

从FC到Wii 24年来游戏机CPU发展历程
 IBM PowerPC 750Cxe处理器

    由于NGC准备不充分,任天堂软件开发部门在游戏软件品质方面大幅下滑。仓促的发布,使得所有游戏的开发进度都没有完成,因此任天堂的招牌型系列游戏在NGC上并没有获得多少好评,反而成了众矢之的。

    据任天堂美国分社高级副总裁Perrin Kaplan在接受媒体记者采访时确认,任天堂现有家用游戏主机NGC(Nintendo GameCube)已经全面停止生产,她同时还透露,任天堂今后也将不再发行任何专门对应NGC平台的游戏作品。

 

上一页  [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10]  ... 下一页  >> 

   
相关文章最新文章
美国游戏产业十大丑闻
十款被禁售的不法游戏
 

 
 
点击排行
 
Copyright © 2007 ITFind.com.cn IT先锋网版权所有粤ICP备06075376号