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General performance: ExcellentFrequency response
此项测试曲线越逼近0dB越好,也就是说线越直频率响应就越好。频率响应是对声卡的ADC和AC转换器频率响应能力的一个评价标准。人耳对声音的接收范围是20Hz-20KHz,因此声卡在这个范围内音频信号始终要保持成一条直线式的响应效果。如果突起(在声卡资料中是用功率增益来表示)或下滑(用功率衰减)都是失真的表现。 Noise level
噪声就是在信号处理过程中自行产生的信号,与输入信号无关,当然了噪声值是越低越好。上图显示了噪声电平,表示了从低频到高频的噪声,位置越低,震幅越小就越好。 Dynamic range
动态范围测试的是最大不失真信号和噪音值的比例,此处的噪音指的是没有信号输出时的噪音值,动态范围的值越大越好。音响界习惯用-60dB来检测这一个数值。 THD + Noise (at -3 dB FS)
总谐波失真,在音响中是一项很重要要参数。总谐波失真是用来测试每一个从原始信号产生出来的新频率,属于非线性失真的频率就称为谐波。谐波的产生位置是原始信号频率的整数倍位置,例如1000Hz的谐波就是2kHz、3kHz、4kHz等。在1kHz右侧的波峰越少越低表示它的总谐波失真就越小。 Intermodulation distortion
和THD类似,互调失真(Intermodulation Distortion)也是一种测量非线性失真的方法。互调失真测试的是来自于两个频率F1与F2在F1+F2与F1-F2所产生的谐波,而这些谐波彼此之间又能继续组合出和、差的频率。例如10KHz与11KHz的谐波失真就包括了1KHz与21KHz,通过其中的1KHz又能和11KHz组合出12KHz…等等,依此类推会产生更多的谐波,测量这些位置的谐波大小,就是互调失真。RMAA测试时发出两个信号,分别是60Hz(-5dB)和7KHz(-17dB)。当然,既然是失真,这个数值也是越小越好。 Stereo crosstalk
顾名思义,这项测试就是针对左右声道声音的串扰情况的,也就是两个声道之间的互相干扰。如果是纯数字的音频,这个指标意义并不大——因为数字信号要做到两声道的独立还是很容易的。但是对于发出模拟信号的设备来说,要想做到完全不串音并非易事——所以很多高级音响设备都是采用双单声道的设计取代所谓的立体声。 IMD (swept tones)
互调失真(扫频信号):互调失真是一种测量非线性失真的方法。本质上仍是测试互调失真的,不过其测试方法有所区别,采用的是一组相差1KHz的两个信号,在20Hz-20KHz的人耳可听范围内进行扫频测试。这样的测试相对于单一频率的互调失真测试更能全面反映出被测设备的性能——尤其是高频的互调失真。 SB Audigy 4RightMark Audio Analyzer testTesting chain: External loopback (line-out - line-in)
|
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: | +0.03, -0.76 | Good |
| Noise level, dB (A): | -104.3 | Excellent |
| Dynamic range, dB (A): | 104.3 | Excellent |
| THD, %: | 0.0003 | Excellent |
| IMD + Noise, %: | 0.0023 | Excellent |
| Stereo crosstalk, dB: | -102.1 | Excellent |
| IMD at 10 kHz, %: | 0.028 | Good |
| Frequency range | Response |
| From 20 Hz to 20 kHz, dB | -3.50, +0.03 |
| From 40 Hz to 15 kHz, dB | -0.76, +0.03 |
| Parameter | Left | Right |
| RMS power, dB: | -103.4 | -103.3 |
| RMS power (A-weighted), dB: | -104.3 | -104.3 |
| Peak level, dB FS: | -89.2 | -89.2 |
| DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| Dynamic range, dB: | +103.4 | +103.3 |
| Dynamic range (A-weighted), dB: | +104.4 | +104.3 |
| DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| THD, %: | 0.0003 | 0.0003 |
| THD + Noise, %: | 0.0014 | 0.0015 |
| THD + Noise (A-weighted), %: | 0.0012 | 0.0012 |
| Parameter | Left | Right |
| IMD + Noise, %: | 0.0023 | 0.0023 |
| IMD + Noise (A-weighted), %: | 0.0015 | 0.0015 |
| Parameter | L <- R | L -> R |
| Crosstalk at 100 Hz, dB: | -101 | -102 |
| Crosstalk at 1 kHz, dB: | -101 | -101 |
| Crosstalk at 10 kHz, dB: | -95 | -96 |

| Parameter | Left | Right |
| IMD + Noise at 5 kHz, %: | 0.0279 | 0.0303 |
| IMD + Noise at 10 kHz, %: | 0.0281 | 0.0301 |
| IMD + Noise at 15 kHz, %: | 0.0287 | 0.0302 |
A4的结尾话:A4将您带进高品质的音频和游戏体验。无论你喜欢音乐,电影,游戏,或者三样都喜欢,Sound Blaster Audigy 4 都可以满足您。完整的EAX ADVANCED HD® 4.0 表现和出色的7.1环绕音效将您的PC游戏体验带到更逼真的境界。先进的音乐工具使您的音乐聆听更加丰富多彩,支持Dolby Digital EX 和 DTS-ES® 双解码,使您在电脑上就能欣赏具有真实的环绕音效体验的DVD影片。加上简单易用的娱乐中心软件及方便的遥控装置,您将可以通过遥控器直接播放音乐,观赏影视或欣赏图片。当提到PC 音频的时候没有什么能和Sound Blaster 相提并论的。
来自新世纪的最新产物X-FI,强大的性能说明一切
在2004年推出的Audigy 4 Pro被很多人认为是声卡的极致,一时也成为人们判断声卡质量的一个特征,但是创新这次让人们又大跌眼镜。为了制造出最好的声卡,创新科技随着时间的推移逐渐掌握了多家声卡制造者的技术,例如Aureal,Sensuara,EMU,Ensoniq和Crystal River。并且把他们都合并运用到自己的生产线上。今天我们终于目睹了创新X-Fi的诞生,这款声卡处理能力宣称是Audigy系列声卡的24倍, 并且具有51million个晶体管,这么多的晶体管数量可以和Inter Pentium 4的2.4 GHz处理器相匹敌。下面的表格可以说明创新各种声卡芯片在处理能力上的发展:

这里解释一下吧, RAW DATA PATH 原始数据路径
TYPICAL PROCESSOR 典型处理器
INTERNAL AUDIO CHANNELS AVALLABLE 内部音频通道数
那个名字很长的一串英文(第4个) 总体采样率和效果与LIVE相比
第5个 同步实时效果数量
最后一个 晶体管数
X-Fi和他的前辈们一样,都是针对三种主流消费者设计的,音频创作者、游戏爱好者和娱乐人群。每种使用人群针对声卡都有自己需要的独特性能,所以希望能发挥出声卡的最好的特征,所以X-Fi也是选择了主动对话框结构可以让你只选择需要的性能。特别是在声音创作领域,一些使用Audigy的老鸟会发现在声音录制选项上面增添了新的内容。既然所有的带宽都用来为声音录制服务,X-Fi还新添加了诸如“声音扭曲”“合唱效果”可以用来制作某些特殊的音效,这些效果可以与某些专业声音录制声卡(EMU系列)相媲美,但X-Fi毕竟不是专业等级的声音录制声卡,所以有他自己的局限性。X-Fi的另一个新功能就是可以让使用者在136dB的信噪比下录制声音,采用自身的SRC(样品比率转换)引擎而不需要再去执行一个分开的转换。这个SRC引擎可以根据需求将声卡锁定在44.1KHz、48KHz和96KHz任何一个上面,不过还需要提一下的是这些在X-Fi声卡上是可以达到这些功能,不过实际能力跟专业相比还是有限的。

下面我们来了解一下X-FI的一些实用功能:
24-bit Crystalizer他可以让任何声音源文件变得更清楚以24位输出,不用进行任何方面的设置。基本上,他可以重新编码例如:CD、WAVE、甚至是低质量的Mp3突出声音的细节方面。24位输出的第一步是利用SRC引擎将音频源文件升级至24-bit/96KHz,跟着X-Fi智能分析并识别声音流,汇聚各种选择的音乐工具使声音变得与原来截然不 同,24bit Crtstalizer引擎同样也能被运用在游戏中带来超凡和逼真的音乐效果。值得一提的是,这项功能对源文件没有任何要求,你只需要手动对其在控制面板上进行设置就行。
CMSS-3D:headphone CMSS-3D是将立体声源经过混音达到环绕效果。这项技术在Live!系列中已经加以运用,不过在X-Fi中将其扩大到两个不同的种类。当你开启了CMSS-3D功能以后,X-Fi智能的将立体声源经过各项优化的混合声道设置,重新生成了虚拟的环绕立体效果。例如在看Divx的电影的时候,经过X-Fi处理过后可以得到超凡的数码享受,X-Fi还具有可以将主要的声音对话轨迹转到中间的音箱,而一些效果和环境噪音则被适当的分配给其他的音箱。
深刻的功能就是耳机CMSS-3D体验,X-Fi可以精确模拟在游戏中或者电影中的位置音响效果,即使你使用一般的耳机。为了达到这个目的,X-Fi通过变换音频的频率、强度和速度,使之达到令人惊奇的真实的效果。这项功能对游戏和多声道的音频尤其适用。
EAX Advanced HD 5.0EAX Advanced HD 5.0是在X-Fi系列中最新引进的为游戏音效所作的升级。共有5项新的功能,128 voice support、MacroFx、PurePath、Environment FlexiFx 和 EAX Voice给于游戏创作者超现实并且贴近生活的游戏音效体验。利用128 Voice游戏开发者可以做出混合效果比如“雷声”“爆炸”“回音”三者同时发生,例如在UT2004中你打出一个闪光弹。EAX 5.0的另一项新特性是 MacroFX ,可以让用户确切的区分出来声源的远近和位置。在游戏中物体离你的角色比较近的时候发出的声音会比远距离的时候大很多,并且可以粗略的估算出生源的距离。很多杀人头衔的游戏都将被引入EAX5.0,至今为止这份引入目录还是机密。不过可以确定的是EA公司新推出的Battle Field 2支持EAX5.0。
对于一些不支持EAX5.0的老游戏,同样可以给他们找到一些解决办法,比如利用X-Fi的24-bit Crtsta-lizer 和 CMSS 3D技术。老游戏譬如 Tombraider、Angel of Darkness可以通过多个音箱通过两种不同的方式进行设置来达到比较清晰的自然环绕音响效果。
X-RAM现今的游戏例如Doom3将声音数据压缩在系统内存中根据需要进行解压缩,就会占用一部分内存,并且解压缩还需要对CPU进行设置中断,这样的话就会降低了运行性能和影响游戏中的帧数。在X-Fi声卡处理器上面添加X-RAM,可以释放系统资源,减轻系统压力,程序中所有和音频有关的数据文件都被存储在X-RAM中。提醒大家一下X-RAM只是在X-Fi的高端声卡中存在,为了那些喜欢追求高性能的游戏发烧玩家。
3D MIDI过去那些音乐制作人传统上通过MIDI接口的MIDI音乐工具来创作和合成音乐。现在他们可以依靠X-Fi的3D MIDI科技使得音乐的创作达到另一个境界,因为3D MIDI可以在在一个三维的空间中任何地方放置任何的乐器,然后X-Fi将这些提示和音乐处理在一起并且重新产生需要的声音,当然这一切都要通过完美的音频配置,最后把这些声音传给各个扬声器。同样的放置较远的乐器发出来的声音相对的比较柔和、强度较低。为了达到更好的音乐效果,音乐创作人可以把X-Fi和专业的音乐器件24-bit Soundfonts联合使用做出令听众震撼的音乐。
SuperRip当今音频文件有很多种无损的格式,例如WMA Lossless、ALAC(Apple Lossless Audio Codec)、FLAC(Free Lossless Audio Codec)。因为这些压缩的格式能够保存有一些细节和与声源相似的声因质量。SuperR-ip把这些无损的编码进行重新排列,利用24-bit Crystalizer和CMSS-3D组合成具有24-bits—96KHz和5\.1声道的DVD音频效果。不过遗憾的是,至今除了X-Fi声卡之外还没有任何一种便携装置支持SuperRip这种格式。然而,这并不是一个问题因为被SuperRiped以后的音频文件的大小取决于添加细节的多少,精确的达到那种程度的混音以及环绕音效的质量在SuperRip格式中都是取决于你个人喜好了。

利用SuperRip对CD音频文件进行编码可以达到标准DVD音频的效果,改变过后的音频文件容量为250MB,所以要想用这种格式你还要确保有足够的硬盘空间。

图片点击放大
上图中的X-FI我们很容易知道这是标准版,不是豪华版,不过,标准版和豪华版的主芯片也就是APU都是一样的。

其实X-FI是有4款产品面向市场的,可以这样说,4款Sound Blaster X-Fi系列声卡所采用的APU都是EMU20K1,X-FI文章的开头那个列表已经说明这款EMU20K1的性能强劲,前面的6大功能也说明了这强大的一点,我在这里再次总结以下:1,它的数据总线和程序总线分离的哈佛结构、多套独立运算单无、多组独立DMA总线和控制器等设计使得其可以进一步降低CPU占用率:2,强劲执行能力使得它可以处理更多特效,除了可以加载原来的效果器外,还可以搭载5组外挂的VST,以及DXi效果器,和100多种特殊背景环境音效。可见,正因为X-Fi音效处理器强大的运算能力,EAX5.0才可以完美发挥;3,解决了创新声卡以往为人所诟病的SRC(Sample Rate Convertor,采样率转换器)性能低下问题。因为凭借X-Fi强劲的运算能力,可为SRC分配更多的运算资源(其70%的运算能力都用于SRC),进行诸如提高采样精度的一系列处理方式。

看到上面这样图,大家是不是感觉眼熟?没错,之前向大家介绍的A4的CODEC也同样是cirrus logic cs4382-kqz,也同样担任DAC的角色,A4介绍的时候为了节省时间以及面页,没有向大家说明CS4382的性能,现在说一下吧:Cirrus Logic CS4382是一种完善的6声道数字至模拟(D/A)转换系统,包括数字插补、5阶Delta-Sigma D/A 转换、数字去重(de-emphasis)、音量控制和模拟滤波功能。这种结构的优势在于:理想的差分线性,基于电阻器与错码相匹配的高保真机制,随时间和温度变化不会产生线性漂移,同时有很高的耐时钟抖动性。
CS4382可接受采样频率在4千赫至192千赫之间的PCM(脉冲编码调制)数据和直接数字流编码(DSD)音频数据。并且它可以在较大的电压范围内工作。CS4362的这些特性使其成为多声道音频系统的首选芯片。
我这里虽然没有豪华版X-FI,但是还是向大家书面介绍一下,豪华版X-FI使用了四颗CS4398 CODEC。这里也就不再详细说明CS4398了,下次有机会再说。
标准版的X-FI使用的ADC CODEC为一颗来自Wolfson Microelectronics公司出品的WM8775,著名的MAYA 44 V3这款声卡的ADC CODEC也同样使用了WM公司的产品,只不过型号不同,V3使用的是8731,不过是两颗。8775的封装方式与之前的8731一样,都是采用了28pin的SSOP封装,8775该芯片提供高达100dB的信噪比,完全兼容Windows Media 9 Pro高解析度标准,能够使用户享受到真正24-bit 96kHz的多声道音乐。同时,它还提供了玩游戏用的EAX Advanced HD 3.0声场效果和音乐欣赏用的EAX声场效果,远超一般内置音频芯片的EAX 2.0标准。对了,WM8775早在Sound Blaster Live! 上就应用过了。
豪华版的X-Fi使用的则是AKM的 AK5394AVS CODEC。

创新Sound Blaster 最大的特色可能就算是“声存”的引入了,其实早在MIDI的硬波表时代,曾经有过外挂大容量的音色库,可那是制定的,不能灵活使用,而这次采用的美光的内存颗粒,是实实在在的64M RAM芯片,133MHZ的频率,设计目的是让游戏开发者将游戏的音频作为文件存储在声卡中,可以快速提取、处理和播放。让支持 X-RAM 的游戏性能更佳。
前面的声卡功能上一样介绍过 X-RAM 的功能了,不过,X-RAM 虽然强大,但是可惜的是目前的游戏能支持 X-RAM 的很少,相信以后大部分的游戏都会很好的支持 X-RAM。

运放是声卡的重要部分,A4部分已经介绍,这里不罗嗦了,标准版使用多片很常见的4558运放芯片来完成多声道的运放功能。而豪华版使用多片2068运放芯片。
4558是一种高普及率的低端运放芯片,价廉物美是对它最中肯的评价。它的声音过于明亮,毛刺感强,所以比起其他的运放来说是比较差劲的一种。不过在国内暂时应用得还是比较多的,很多的四、五百元的功放还是选择使用它,因为考虑到成本问题和实际能出的效果,没必要选择质量超过NE5532以上的运放。但是,我不认为这会给声卡造成瓶颈,声卡的瓶颈不在运放,前提是运用恰当,不管怎么说,出来好音质就是好声卡,用什么运放啊,什么CODEC啊,什么DSP啊的,用档次高的,只能说成本高,声卡吗,还是用来听的,大家说呢?

X-Fi 标准版和豪华版的声卡带有发光的二极管,发热的时候分别为红色和蓝色。在工作时看起来相当的前卫,时尚。

X-FI不亏是一款中高挡声卡,接口,就连接口面板也同样是镀金的。
几乎接近完美的测试结果,X-FI带给我们的惊喜
以下是X-FI这款声卡的RMAA测试:
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: | +0.00, -0.00 | Excellent |
| Noise level, dB (A): | -142.9 | Excellent |
| Dynamic range, dB (A): | 133.0 | Excellent |
| THD, %: | 0.0000 | Excellent |
| IMD + Noise, %: | 0.0002 | Excellent |
| Stereo crosstalk, dB: | -144.3 | Excellent |
| IMD at 10 kHz, %: | 0.0000 | Excellent |
| Frequency range | Response |
| From 20 Hz to 20 kHz, dB | -0.00, +0.01 |
| From 40 Hz to 15 kHz, dB | -0.00, +0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| RMS power, dB: | -141.1 | -141.1 |
| RMS power (A-weighted), dB: | -142.9 | -142.8 |
| Peak level, dB FS: | -134.4 | -134.3 |
| DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| Dynamic range, dB: | +133.6 | +133.6 |
| Dynamic range (A-weighted), dB: | +133.0 | +133.0 |
| DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| THD, %: | 0.0000 | 0.0000 |
| THD + Noise, %: | 0.0000 | 0.0000 |
| THD + Noise (A-weighted), %: | 0.0000 | 0.0000 |
| Parameter | Left | Right |
| IMD + Noise, %: | 0.0002 | 0.0002 |
| IMD + Noise (A-weighted), %: | 0.0001 | 0.0001 |
| Parameter | L <- R | L -> R |
| Crosstalk at 100 Hz, dB: | -144 | -148 |
| Crosstalk at 1 kHz, dB: | -143 | -142 |
| Crosstalk at 10 kHz, dB: | -140 | -139 |
| Parameter | Left | Right |
| IMD + Noise at 5 kHz, %: | 0.0000 | 0.0000 |
| IMD + Noise at 10 kHz, %: | 0.0000 | 0.0000 |
| IMD + Noise at 15 kHz, %: | 0.0000 | 0.0000 |
| Frequency response (from 40 Hz to 15 kHz), dB: | +0.03, -0.01 | Excellent |
| Noise level, dB (A): | -145.0 | Excellent |
| Dynamic range, dB (A): | 133.1 | Excellent |
| THD, %: | 0.0000 | Excellent |
| IMD + Noise, %: | 0.0004 | Excellent |
| Stereo crosstalk, dB: | -142.0 | Excellent |
| IMD at 10 kHz, %: | 0.0001 | Excellent |
| Frequency range | Response |
| From 20 Hz to 20 kHz, dB | -0.05, +0.03 |
| From 40 Hz to 15 kHz, dB | -0.01, +0.03 |
| Parameter | Left | Right |
| RMS power, dB: | -141.9 | -141.9 |
| RMS power (A-weighted), dB: | -145.0 | -144.9 |
| Peak level, dB FS: | -129.4 | -129.4 |
| DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| Dynamic range, dB: | +133.0 | +133.0 |
| Dynamic range (A-weighted), dB: | +133.1 | +133.1 |
| DC offset, %: | -0.00 | -0.00 |
| Parameter | Left | Right |
| THD, %: | 0.0000 | 0.0000 |
| THD + Noise, %: | 0.0003 | 0.0003 |
| THD + Noise (A-weighted), %: | 0.0000 | 0.0000 |
| Parameter | Left | Right |
| IMD + Noise, %: | 0.0004 | 0.0004 |
| IMD + Noise (A-weighted), %: | 0.0001 | 0.0001 |
| Parameter | L <- R | L -> R |
| Crosstalk at 100 Hz, dB: | -144 | -142 |
| Crosstalk at 1 kHz, dB: | -140 | -141 |
| Crosstalk at 10 kHz, dB: | -139 | -139 |
| Parameter | Left | Right |
| IMD + Noise at 5 kHz, %: | 0.0001 | 0.0001 |
| IMD + Noise at 10 kHz, %: | 0.0001 | 0.0001 |
| IMD + Noise at 15 kHz, %: | 0.0002 | 0.0002 |
X-FI的结尾话:最新的X-Fi系列声卡是很多创新科技工程师的劳动成果,在声音处理芯片上具有51百万个晶体管,他的音频处理能力是他前辈的24倍。依靠强力的处理能力,X-Fi可以让用户依照目的进行调整:音频制作模式、游戏模式和娱乐模式。在音频制作模式,X-Fi致力于追踪和录制在24bits/96KHz下的三种输入采样,另外X-Fi可以让用户选择“扭曲”“混音”用来创作特效音频,这些也是Audigy做不到的。游戏模式下,创新科技引入EAX Advanced 5.0,一个新的支持128种声音的音效标准,是Audigy 4 Pro的两倍,在上面的文章中还涉及到很多其他的增强效果,用户只是有待时间去发掘,并且创新已经暗示新推出的一些杀人游戏将支持X-Fi。就像Audigy系列一样,X-Fi在数字音频编码方面也很在行,运用CMSS-3D功能,标准的Divx和视频音频将会具有5.1环绕音响效果,将主音频在中间的扬声器输出,一些杂音和环境效果音在其他的扬声器中输出,毫无疑问这些功能在前系列的Sound Blaster中就包含了,但是X-Fi将这些功能提高了一个水平。
再一次,创新科技已经引领了声卡界。这也是第一款具有64MB的X-RAM从而帮助CPU和内存解压声音文件和处理游戏中的一些需要,创新的X-Fi声卡将会是一个有利的投资方向,在当前或者以后都会满足游戏和娱乐的音频格式。我们已经开始展望家庭影院系统的接收器或者可携带的音频播放器利用X-Fi的音频处理器。
2004年最具性价比之争,0404 VS 1212m
E-MU 0404是创新发布的专业声卡的入门级产品,虽然创新在民用声卡领域鲜有敌手,但在是专业声卡领域却并不太成功。做为尝试,创新为Audigy加入了专业声卡的功能,支持ASIO驱动,192KHz的采样率,但事与愿违,Audigy并没有取得专业声卡的市场份额。这次创新借助EMU DSP的强大性能,打造了全新的专业声卡,希望在这个领域有所建树。先让我们来了解一下E-MU公司,E-MU是创新的一家子公司的旗号,这家公司位于美国,是数字合成器方面的领导厂商,于1993年被创新收购。E-MU实力强劲,其设计的Emu10K1芯片使创新的SoundBlaster Live!声卡统治了民用声卡市场,仅仅一款芯片就让创新在民用PCI声卡上独占鳌头长达7、8年之久。

Creative Professional EMU品牌
在MIDI音乐设备领域, E-MU凭借其Emulator(硬件采样器)和 Proteus(音源)品牌产品的成功,成为当之无愧的王者,是数字音乐设备业界的“BMW”。众多的好莱坞音效巨片中的音乐、音效由E-MU音乐设备协助制作,如“泰坦尼克”、“追击红色十月”等,“雅尼”等众多音乐人也使用E-MU产品。
E-MU品牌代表品质和高技术,E-MU在高端数字音乐设备业界具有超过30年的研发生产经验,而除Digidesign和MOTU之外的多数竞争产品厂商都是新近进入这一领域。从技术层面来看,E-MU与MIDIMAN/M-AUDIO,Terratec, ECHO, Edirol, Egosys等不在同一水平,品牌声誉与业界著名的Roland, Yamaha, Korg, Digidesign等公司相当,E-MU Systems公司在业界广为尊崇和喜爱。
E-MU Digital Audio Systems是全新的桌面数字音乐制作平台,提供同价位段产品中最佳的音频品质,与传统高端音乐设备相比,适合于所有音乐创作者的低廉价格。它提供了最新的技术和强大的DSP处理能力,重新定义基于PC的数字音频系统。它提供:
功能完善的全套解决方案
可扩展模块化结构设计
录音室级别的声音品质
丰富的专业音频输入输出接口
硬件加速DSP效果器、混音器和监听
全功能的捆绑软件
强大的混音器
超过100个DSP预制效果器插件
多轨录音和MIDI音序软件
音频波形文件编辑器

和娱乐声卡相比,专业声卡或者称为专业录音卡的工艺更加精湛,采用高品质元器件,这块卡上最吸引人的是那两颗硕大的E-MU E-DSP芯片,通过它们可以硬件加速超过500种的特效。这块卡上也采用了专业的ADC和DAC芯片,提供高品质的录音与回放。
E-MU 0404提供了24 bit/96KHz的转换率,硬件加速的特效与混合,可以无缝兼容你的PC 音频软件,E-MU 0404数字音频系统具有同其它E-MU数字音频系统一样的硬件加速性能,以较低的价格提供了专业的声音品质和强有力的DSP。它的主要特性如下:
高品质的24-bit/96kHz转换器,提供惊人的信噪比(111dB (A/D) 和 116dB (D/A))及动态范围
提供多种接口,包括二进二出1/4“ 模拟音频输入/输出,光纤及同轴 24/96 S/PDIF I/O, MIDI I/O,用于将其它设备与工作站无缝相连
E-DSP 32位多效果处理芯片,提供超过16个专业效果器硬件实时处理能力,不占用CPU运算,插件架构允许按需添加新的效果器
通过灵活的虚拟调音台PatchMix,实现32通道零延时硬件混音和监听功能,无需外置调音台
与所有主流音频/音序软件兼容,提供低延时WDM、 DirectSound和ASIO 2.0驱动
丰完备的音频录音、编辑、混音、效果处理捆绑软件套装

E-MU 0404提供模拟输出和数字输出端口

通过转接线来获得输出端子

提供了6.5mm的模拟输出接口和6.5mm的模拟输入接口

数字接口就更加丰富了,从左到右分别是,Coaxial S/PDIF I/O,MIDI I/O和光纤S/PDIF I/O
SPDIF解释:虽然目前很多高档声卡采用了各种有益的方法来提高自身的音质表现,但是电脑机箱内复杂的电磁干扰依然是难以避免的。那么如何进一步提高民用声卡的音质呢?SPDIF接口技术为我们提供了一个很好的解决方案!
SPDIF是SONY、PHILIPS数字音频接口的简称。就传输方式而言,SPDIF分为输出(SPDIF OUT)和输入(SPDIF IN)两种。目前大多数的声卡芯片都能够支持SPDIF OUT,但我们需要注意,并不是每一种产品都会提供数码接口。譬如早期的一些中高档YAMAHA 724声卡(如:中凌雷公724、YAMAHA原厂的WF192D)普遍含有一个SPDIF OUT,而一些中小“山寨厂”的廉价产品就不提供这个接口。而支持SPDIF IN的声卡芯片则相对少一些,如:EMU10K1、YMF-744和FM801-AU、CMI8738等。SPDIF IN在声卡上的典型应用就是CD SPDIF,但也并不是每一种支持SPDIF IN的声卡都提供这个接口。就传输载体而言,SPDIF又分为同轴和光纤两种,其实他们可传输的信号是相同的,只不过是载体不同,接口和连线外观也有差异。但光信号传输是今后流行的趋势,其主要优势在于无需考虑接口电平及阻抗问题,接口灵活且抗干扰能力更强。通过SPDIF接口传输数码声音信号已经成为了新一代PCI声卡普遍拥有的特点。

揭开E-DSP贴纸后,芯片左下角清晰的注明44AEJTW字样,可以了解到这块芯片 是在Emu10K2芯片的基础上去掉了硬件合成器和I/O控制等不必要的功能,并且加强了运算能力的产物。

较小的一颗是Xilinx Spartan XC2S50E FPGA芯片,FPGA即Field Programmable Gate Array,可编程门阵列,充当DSP芯片。

TI的PCM1804是一颗全差分模拟输入24Bit 192KHz立体声模/数转换芯片(ADC),它的动态范围可以达到112分贝,信噪比111分贝,THD+N: -102 dB,支持3.3和5V电压,192KHz的采样率。

AK4395VF是一颗先进多位192KHz 24bit数模转换芯片(DAC),具有128倍超采样,最高采样率是192KHz,内建高性能的24位 8x数字滤波,纹波:±0.0002dB。这颗Codec还具有很高的时基误差(Clock Jitter)宽容度,低失真的差分信号输出。数定32,44.1和48KHz采样率,独立通道的数字音量和软件转换。它采用28pin VSOP封装,工作电压为5V,TTL级别的数字I/F总线。同时我们也能看到2068这颗高档运放的身影,0404上共有5颗这样的运放。
性能参数:THD+N: -100dB
DR, S/N: 120dB
AKM AK4112BVF是一颗数/模转换芯片(DAC),采样率是32/44.1/48/96,六通道输出。

另外板的右方还有一个24.578MHZ的晶振,从我们的视觉出发这晶振档次就要远远高于创新娱乐声卡所采用的晶振,而实际这块CETGCJ的晶振也的确品质出众,它能提供48khz、96khz这类采样时钟频率,而且内部实现的时钟发生器的精度很高。
异常复杂的控制界面,但是功能强大
将超过600个硬件加速E-DSP效果器作为VST插件使用。可用于Cusbase和其它VST软件,不占用CPU运算。PowerFX效果器中的效果预设与PatchMix DSP控制台下的效果器相同。所有选定效果的参数设置可以通过效果窗口直接看到,并可在VST环境下直接保存。
2004年创新公司出人意料的同时发布三款面向专业市场的产品,分别为——E-MU 1212m、1820和1820m,其中价格最低的1212M一上市就在业界引起了不小的轰动,带有DSP的专业声卡无疑更高档,这款E-MU的DSP可以支持几十种实时音效的加速能力。E-MU 1212M数字音乐系统将为你提供通过个人电脑创作音乐所需的全部性能,包括专业品质的24-bit/192kHz转换器(采用与Digidesign ProTools HD 192相同的A/D转换芯片)、硬件加速效果处理和混音、以及与各种音频/音序软件的兼容能力。

这系列声卡采用了和SoundBlaster系列不同的VI效果,同0404一样,放弃了一贯的橙蓝标准色而采用灰黑标准色,E-MU 1212m采用子母卡的结构,具备2路1/4"平衡的模拟 输入/输出 接口 、24bit/192kHz ADAT输入/输出、24bit/96KHz S/PDIF 输入/输出、1进1出 MIDI接口(16通道),具备一定的扩展能力。上图展示的是E-MU 1212m的主卡,一块纯粹的数字卡,它没有任何模拟信号的处理能力,模拟信号的输入输出功能被放置到子卡上,这和常见子母卡结构的民用声卡不一样,子母卡结构的普通声卡通常是子卡为数字IO卡。

事实上,专业声卡更标准的称呼应该是“音频卡”,它已经不在属于发“声”的范畴,而更多的是高品质的连接各种电子乐器、音源或拾音设备(例如麦克风),常见声卡一般就支持几路输入,例如麦克风输入、Line in、光纤以及同轴数字输入等。而专业声卡的输入品质要远远胜过普通民用声卡,高水准的录入品质又让不少人称他们为录音卡。某些录音卡甚至支持十几或几十的同步录入,这样可以做到每一件乐器或者每一个歌手都有一个拾音点,这么多路的录入支持,让这样的专业声卡都被迫采用外置的连接盒,一排排专业插头插座让人眼花缭乱,这些不一样的声又被称作“数字音频接口”。衡量一款声卡是否具备专业特点,外观并不能说明问题,那么又是那些特点决定了呢?首先就是录入品质,录入品质若和普通声卡相当,即便是最吓人的配备,也只是样子唬人的普通声卡;其二要求回放的音质好,不求一定好听,但求一定准确求实,搞创作时少不了要实时监听,劣质的回放无法做到准确监听;其三,也是最重要的一点,就是要支持部分专用的音频API,例如ASIO,只有这些API才能做到最低延时的响应,低延时有什么好处呢?假设您要录入一段乐器,最佳的情况就是按下琴键的刹那,录音卡就能作出反应,民用声卡所支持的API延时太大,超过了100毫秒,显然无法满足专业的录音要求,ASIO可以将延时降低到10多毫秒甚至几毫秒,因此一款声卡是否为专业,是否支持专业音频API是最基本的因素,当然,不是支持了ASIO就是专业了,但专业的声卡肯定支持ASIO,E-MU 1212m就支持ASIO 2.0。

揭开E-DSP贴纸后,芯片左下角仍然清晰的注明44AEJTW字样,这显然与0404是完全一样。

而另一颗较小的也和0404如出一辙。

来自AKM的AK4112BVF CODEC芯片,这颗芯片由于售价高昂所以我们在日常所接触的音频设备中很少见到。AK4112BVF在Emulator X Studio上也有应用。当然0404上也是这颗。

来自Wavefront的AL1402芯片同样让我们感觉十分生疏。经过查找资料我们得知这是一颗具备ADAT功能的芯片。ADAT是美国Alesis公司开发的一种数字音频信号格式,该格式使用一条光缆传送8路声道的数字音频信号,突出优点是连接方便、稳定可靠。说到这里想必大家已经能够猜出它在1212m上所起的作用了吧!不错,主卡上类似网卡接口的连接口就是用于传输ADAT信号的光缆接口,而这颗来自Wavefront的AL1402在其中就是起控制作用的芯片。同样Emulator X Studio上也应用了这芯片。


不知道上面两副图有没有吓到大家,呵呵,的确,1212m主卡上竟然采用了4颗晶振,两颗频率为24,剩下两颗一颗频率为45,另一颗则高达49,这在一般的专业声卡中都是非常少见的。

接口从左到右依次为External接口,S/PDIF同轴数字信号输入输出接口,ADAT 光纤输入输出接口,SB1394接口。
External接口,物理兼容网卡的RJ-45插口,这个接口用于连接AudioDuck,AudioDuck就是外置的接口盒,AudioDuck并不是E-MU 1212m的标准配置。
S/PDIF同轴数字信号输入输出接口,用于接驳各类兼容S/PDIF的数字设备,例如外置的DAC解码器等等。
ADAT 光纤输入输出接口,请注意是ADAT,ADAT不通于S/PDIF,它们并不兼容,虽然他们的插座看起来完全一样。ADAT光纤接口是美国Alesis公司最早开发的ADAT数字多轨录音机接口规格,可以用一条光纤同时传送8路数字音频信号,Alesis的8轨数字磁带录音机已经成为业界的工业标准,这组光纤输入输出插口就是数字录音机准备的。
SB1394接口,从以往Audigy用户的反应来看,创新的1394兼容性并不是很好。为了使这些数字输入输出端口的通讯质量始终保持在一个稳定优秀的工作状态,主卡使用了三台变压器来实现要求,在每组接口后方的那个较大元件就是变压器。
我们再来看下1212m的子卡:E-MU 1212m的模拟子卡,乍一看,这很像一款独立的声卡,但是它没有金手指以及主芯片。

AKM AK5394AVS,全球顶级的ADC芯片,录入模拟信号的好坏,很大程度取决于这款芯片。这颗芯片支持192kHz采样速率以及24bit的采样大小。S/(N+D)为110dB,S/N以及动态范围均为123dB,这颗芯片性能出众,许多顶级录音卡均有采用。

Cirrus Logic CS4398,这次有机会了(X-FI时说过有机会就说的^_^),8提供清晰的音频转换,可实现120分贝动态范围和0.0005%总谐波失真加噪音(THD+N)。CS4398支持24位转换,采样频率可高达192千赫(DVD-Audio),同时支持SACD的DSD数据功能。

另外,在1212m子卡上,居然拥有7颗2068这样的运放,实在是性能强大的标志啊。

模拟子卡面板上一共有4个6.5mm口径的接口,分别对应Line in的左右声道以及Line out的左右声道,另外,1212m这款声卡采用左右声道分离式输出。大的接口有利于改善接口插头间的接触面积、质量,可以有效的提升音质,但是付出的代价也是显而易见的,4个接口几乎占用了整个面板,好在E-MU 1212m只是双声道输入输出,这样的接口用在多声道声卡上是不可想象的。子卡上还有一组Midi的输入输出接口,接口物理兼容PS/2接口。

1212m的硬件部分就先到这里吧,那E-MU1212m的软件部分又怎样呢?它捆绑了2套专业音乐编辑、创作软件。
Cubasis VST 4:E-MU1212m是一款可以实时实现效果器的软件,而Cubasis VST 4的效果器以软件方式模拟。

E-MU1212m随卡光盘中提供了效果器插件,这样可以大大降低CPU的运算负担。(注:在专业软件中的效果器类似游戏中的音效,例如混响、回声、合音等,和游戏中的机制一样,若软件没发现有硬件支持,便使用CPU来模拟,其最终效果不会有大的差别,但硬件效果器可以大幅提升运算效果,他们不同的是,在专业软件中对效果器的精度要求更为严格,因此靠CPU模拟的运算负担更为沉重)。

WaveLab Lite:WaveLab是一个著名的波形编辑器,E-MU1212m随卡捆绑的是Lite版本,但足够满足一般的编辑需求了。

E-MU1212m的操作面板名为PatchMix DSP Application,看起来豪华炫目,若没有一定的专业声卡操作经验,会不知如何下手,随卡提供的操作手册并非中文版,一大堆专业词汇也会让过六级的英语骄子头上冒汗,这点让人非常郁闷。这个面板功能十分强大,可以数字化显示当前通道最大信号电平值,也可以任意为一个通道加入电平显示,也可以随意加入效果器,这些效果器可以直接为专业软件提供实时效果。

大部分声卡都有自己独立的控制面板,但Windows自带的Mixer同样也可以全功能操作声卡,但安装PatchMix DSP Application之后,Mixer就变得基本没有什么用处了。了解民用声卡的朋友都知道如何打开或者关闭一个录音通道,而在PatchMix DSP Application中,打开通道概念不再有用,而是一个新的概念:通道间的发送。

看看下面这张图,大家可以看到一条信号传送链,信号由Wave通道发送到主卡上的S/PDIF通道。

每个通道拥有一条独立的Strip(控制条),每个Strip中有无数个格子,每个格子可以设置成不同的功能,例如插入电平器(Peak Meter)、信号发生器(Generator)、发送器(Send)等。其中最不好理解的就是发送器。例如你想使用S/PDIF数字输出,你需要这么设置,在WAVE L/R通道插入一个发送器(Send),将信号发送到S/PDIF,这样数字输出就生效了,否则数字输出是没信号的,这和其他声卡完全不同了。要录入模拟信号也颇为麻烦,你需要在WAVE L/R添加一个到Out 1/2(I/O Card)的发送器才会让Line in功能生效。

Prodigy 7.1的设置界面:相信不少朋友看过Egosys声卡的设置界面,例如Prodigy 7.1,使用完全图形化的操作方式,要更容易理解和操作。它实现的功能就和E-MU 1212m的发送器(Send)类似。

E-MU ASIO设置界面

Winamp ASIO输出插件设置界面

E-MU1212m支持ASIO2.0,无论是Cubasis VST还是带有ASIO插件得Winamp或者Foobar2000,均工作正常,设置缓存长度为10ms也不会有挂死现象,这已经是很不错的表现了。
结尾话:由于时间等方面因素,这篇文章写得有点急,可能落了一些,在这里向大家表示歉意,关于声卡音质的试听感受,还有0404以及1212m的RMAA的测试也没有足够的时间来完成了,不过,过几天我会给大家补上,还请大家多留意哦。最后关于0404以及1212m的产品特点还要概括两句:显然,E-MU 数字音频系统强调的是DSP处理能力,E-MU 0404虽然是这个系列最低端的声卡,但是它所用的DSP处理器和高端产品是一样的,也就是说提供了和高端产品一样强大的处理能力。E-MU 0404使用了高精度ADC和DAC,它提供24bit/96KHz的采样率,完整的模拟与数字接口,而价格却很低廉,可以让用户打造出性价比很高的音乐工作站。
1212m,有一些网友认为在音质方面它相比DMX 6 FIRE和Audiophile 2496更具魅力,拥有与Pro Tools一样高水准。拥有全面的数字/模拟/MIDI接口,还拥有不占用CPU资源的DSP效果处理芯片,实在是“价格便宜,量又足”的楷模,对于想以低价格配置全套音乐工作室的朋友,1212m无疑是最佳的选择。
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